Понеділок, 21 червня 2021

Суспільство

Життя прожити — не поле перейти

Початкова школа - переломний момент у житті і дитини, і всієї родини. Змінюється все. І тільки здається, що іграшки залишилися колишніми.

Це етап психологічного дорослішання - можливо, навіть більш важливий, ніж пубертат. Хоча б тому, що років з восьми гра перестає бути основною діяльністю дитини. Тепер все серйозно, і іграшки теж. Багато дітей взагалі віддадуть перевагу книжкам іграшкам - і тим самим надовго позбавлять батьків від проблем і переживань: пишайся та радійте! Втім, деякі, почавши самостійно читати, беруться втілювати в життя і перекроювати на свій лад книжкові світи.


Але не можна забувати, що навіть ті, хто читає книжки, навіть ті, хто досі грає в іграшки, все одно дивляться телевізор і завантажують комп 'ютер... А батьків вдома немає. А ввечері всі розмови - про школу і уроки. І ви навіть уявити собі не можете, в яких світах насправді бродять ваші діти.

Ті ж іграшки, що в дитячому садку

На перший погляд вам може здатися, що в свої 10 донька (з хлопчиками таке рідше відбувається) грає все в ті ж іграшки, в які грала в 5 років: вона наполегливо замовляє до дня народження або до Нового року чергову ляльку Монстр Хай або маленького поні. Не зовсім так. До 9-10 років у дітей складається аналітичне мислення і з 'являється схильність все систематизувати, порівнювати-зіставляти і розкладати по поличках - приблизно в цей момент іграшки перестають бути іграшками і перетворюються на об' єкт колекціонування. У тренді саме Monster High і Little Pony. Хлопчаки модні іграшки не так активно перекочовують у шкільне життя: років з 9 ті, хто не захопився комп 'ютерами або не занурився в світ дрібних деталек Lego, якщо і грають в Черепашок-ніндзя і людей-павуків, то не вважають це предметом гордості.

Манга і аніме


Гравіті Фолз

Взагалі-то, це мультфільм. На дорослий погляд, несимпатичний. Але навіть діти, не допущені до комп 'ютера, його дивилися по каналу "Дісней". Це їх перший містичний серіал.

Гравіті Фолз (Gravity Falls) - назва містечка, де відбуваються дивні речі і зустрічаються дивні істоти. У містечку якийсь дядько на ім 'я Стен володіє туристичним агентством під назвою "Хатинка чудес", всі найдивніші дивацтва трапляються саме там. Одного разу до Стена приїжджають внучаті племінники Діппер і Мейбл, вони знаходять в лісі невідомо чий щоденник, в якому описані всі аномалії Гравіті Фолз, і починають своє власне розслідування. Далі вже накручено всякого - портал в паралельні світи, зомбі, інопланетяни, маги з зіллями і віртуальні персонажі, які розповзають в реальність... Одним словом, X-files для молодшого і середнього шкільного віку.

Оскільки головним дійовим особам - Діпперу і Мейбл - по 12 років, то 12-річні діти охоче прикидають на себе їхні ролі і досочиняють сюжети, намагаючись передбачити фінал чергової серії. Зазвичай вони займаються цим ВКонтакте: там десяток груп з цією тематикою, аудиторія - від 10 000 до 80 000 учасників і передплатників.

У якийсь момент ви помітите, що всім головним уборам ваші діти віддають перевагу бейсболкам і абсолютно не комплексують, навіть пишаються, якщо носять брекети на зубах. Їм буде приємно отримати від вас на якесь свято порося Пухлю (такий живе вдома у головних героїв) у вигляді м 'якої іграшки, колекційну фігурку свого персонажа або щоденник Гравіті Фолз № 1, 2 або 3 (той, що під номером 3, мультяшні діти якраз і знайшли в лісі).

Пухля

Складність полягає в тому, що великі світові виробники ще не вловили тренд - у звичайному магазині іграшок ви нічого такого не купите. Доведеться "діставати" - або у чагарів, або замовляти на китайських сайтах.


Щоденники Gravity Falls

Ось кілька посилань для орієнтиру:

  • Good Brelok
  • Купінатао
  • Дискомір

Комп 'ютерні ігри

Вам здається, що комп 'ютерних ігор нескінченна безліч... Втім, вам не здається. Але, провівши опитування по всіх соцмережах, ми виявили, що культових іграшок, в які грають практично всі діти, кому мама і тато не обмежили час і доступ до гаджетів, всього 4 (чотири!)

  • пісочниця;
  • виживання (хардкор) - це коли будуєш будинок не для власного задоволення, а щоб сховатися від зомбі або ще якогось монстра;
  • пригода - ускладнений варіант виживання: у гравця обмежений набір інструментів і доводиться кооперуватися з іншими гравцями;
  • спостереження - режим для дітей, у яких система батьківського контролю обмежує час гри: ти стаєш невидимим, літаєш над світом і дивишся, як менш підконтрольні діти його облаштовують.

Ви будете сміятися, але технології Майнкрафта (або щось схоже) використовуються в інженерних і проектувальних програмах. Тож якщо ваша дитина не читає, а весь час "стирчить у комп 'ютері", вона, напевно, стане не філологом, а інженером-будівельником або дизайнером.

А тепер - увага! Ми тут для того, щоб позбавити вас від головних батьківських страхів. Ось:

Карткові ігри