Субота, 21 травня 2022

I IT

Біт - байт береже

Колишній керівник Uncharted відкрила студію при Skydance для створення проривних інтерактивних проектів

Емі Хенніг (Amy Hennig), керівник розробки і сценарист перших трьох частин серії Uncharted, оголосила про відкриття власної студії. Разом з колишнім виконавчим продюсером Electronic Arts Джуліаном Біком (Julian Beak) вона очолить новий підрозділ кіновиробничої компанії Skydance Media в Сан-Франциско. Команда займеться створенням сюжетоорієнтованих ігор, призначених у тому числі для нових стрімінгових сервісів.


Skydance описує мету нової студії як створення інтерактивних розваг нового покоління, розрахованих і на геймерів, і на тих, хто не захоплюється відеоіграми. Проекти будуть представляти собою «інтерактивні серіали з видатною комп'ютерною графікою, яка зробить їх практично невідличними від кіно, але при цьому дозволяють користувачам керувати тим, що відбувається». Інші подробиці, в тому числі про цільові платформи, не розкриваються.

"Ми з Джуліаном дуже раді приєднанню до творчої команди Skydance, разом з якою будемо відкривати нові горизонти індустрії розваг і винаходити нові способи розповідати захоплюючі історії за допомогою передових технологій, - сказала Хенніг. Наша мета - створювати привабливі, новаторські, візуально вражаючі проекти, що відповідають найвищим стандартам і здатні стати еталоном у цьому новому напрямку розваг ".

Хенніг призначена президентом, а Бік - виконавчим віце-президентом і генеральним менеджером нової студії.

Про свою зацікавленість у проектах, що об'єднують риси ігор і кіно, Хенніг говорила ще під час бесіди із засновником Double Fine Productions Тімом Шейфером (Tim Schafer) на заході DICE 2019. Тоді вона зізналася, що її захоплює ідея створення продуктів, які зможуть залучити величезну аудиторію за рахунок користувачів, які захоплюються телесеріалами. 


Хенніг працює в ігровій індустрії близько тридцяти років. На початку кар'єри вона займалася іграми для NES і консолей Atari, пізніше влаштувалася в Electronic Arts, а в кінці 90-х - в Crystal Dynamics. Вона виступила провідним розробником, продюсером і сценаристом Legacy of Kain: Soul Reaver, керувала виробництвом Legacy of Kain: Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Defiance. Широку популярність їй принесла серія Uncharted: вона керувала виробництвом перших трьох ігор, для яких також написала сценарій. У 2014 році вона покинула Naughty Dog і приєдналася до Visceral Games, де почала працювати над великобюджетною грою за Star Wars з акцентом на сюжеті разом з Біком, який називає її «своїм героєм від світу розробки ігор». У 2017-му Electronic Arts закрила студію і скасувала проект, і з тих пір Хенніг і Бік перебували в пошуку. 55-річна Хенніг - лауреат двох престижних нагород за внесок у розвиток індустрії: у 2016-му їй вручили BAFTA Special Award, а в березні цього року - GDC Lifetime Achievement Award. 

Бік виступив старшим продюсером Battlefield Hardline і Need for Speed (2015). До Electronic Arts він працював в United Front Games на позиції виконавчого продюсера, а ще раніше - в Radical Entertainment продюсером і провідним програмістом.

Skydance брала участь у виробництві фільмів "Аннігіляція", "Місія нездійсненна: Наслідки «та» Термінатор: Темні долі ". Ігровий підрозділ компанії випустив VR-екшен Archangel: Hellfire для VR-пристроїв, а зараз працює над багатообіцяючою The Walking Dead: Saints & Sinners (вона теж призначена для пристроїв віртуальної реальності).

Найпопулярніше на сайті