Субота, 16 жовтня 2021

Діти

Яка гребля, такий млин; який батько, такий син

Смуга перешкод і ще 13 рухомих ігор для дитячого свята

Якщо ви влаштовуєте домашнє дитяче свято або допомагаєте в організації новорічного ранку в школі або дитячому садку, вам не обійтися без рухомих ігор - треба ж дати вихід дитячої енергії. Пропонуємо ігри для дітей від 3-4 років, які можна включити в будь-який сценарій свята - наприклад, присвяченого спорту. Не забудьте продумати нагороди для переможців кожного конкурсу - наприклад, саморобні медалі. Тоді у вас вийде справжня Олімпіада!


Позначте цей пункт за допомогою стрічки або мотузки. Нехай дитина встане на старт і стрибне вперед. На те місце, де він приземлився, поставте мітку. Потім нехай він стрибне знову. Якщо цього разу він стрибнув далі, то пересуньте мітку на місце нового приземлення, якщо ні - залиште її там, де вона була. Нехай дитина стрибає 5 разів. Поставте мітку на місці дальнього стрибка.

Нехай кожна дитина стрибає таким же чином. Виграє стрибнув далі за всіх.

За допомогою мотузки або стрічки обмежте квадрат наприкінці кімнати. Нехай дитина відійде і спробує потрапити в цей квадрат паперовими тарілками. Двоє або кілька дітей можуть кидати тарілки по черзі, змагаючись у влучності. Ви можете позначити тарілки різними кольорами для кожної дитини або підписати на них їхні імена.

За допомогою мотузки або стрічки позначте на підлозі дві лінії на відстані одна від одної. Дайте кожній дитині по 5 зубочисток. Нехай гравці по черзі встають за одну з ліній і по одній кидають зубочистки до другої лінії. Нараховуйте окуляри за ті зубочистки, які доторкнулися або перетнули другу лінію. Виграє дитина з великою кількістю очок.


За допомогою стрічки або мотузки позначте дві лінії на відстані одна від одної. Дайте кожному гравцеві по повітряній кульці. Нехай гравці по черзі стають за одну з ліній і кидають по одній кульці до другої лінії.

Кульки не літають далеко, тому той гравець, чия кулька доторкнулася до другої лінії або перетнув її, заслуговує нагороди.

Виріжте центральну частину кожної тарілки, залишаючи кільце шириною 3 см. Поставте пляшку, підсвічник або інший високий стійкий предмет на пол. Нехай дитина відійде і постарається накинути кільця з тарілок на пляшку.

Двоє або кілька дітей можуть змагатися, хто накине більше кілець. Можна позначити кільця дітей різними кольорами або підписати на них ім 'я дитини.

Коли ви створюєте смугу перешкод, враховуйте вік і кількість дітей, їхні здібності і простір, яким ви володієте. Ось кілька ідей для початку. Для більшості дітей достатньо 10 випробувань.

  • Проповзти під поруч стільців або над ним.
  • Проповзти під мотузкою, натягнутою між ніжками двох стільців.
  • Стрибнути в обруч і з нього по 5 разів.
  • Пройти по дошці.
  • Потрапити погримушкою в кошик для білизни.
  • Пробігтися з погримушкою на голові.
  • Перекувирнутися.
  • Поскакати на місці, повторюючи лічильку.
  • Зробити 10 стрибків ноги разом - ноги врозь.

Зробіть ключку для гольфу кожному гравцеві, згорнувши кілька аркушів газети і міцно їх перев 'язавши. За допомогою скотчу і аркушів паперу або баночок, що лежать на боці, позначте на підлозі кілька "лунок". Нехай дитина за допомогою своєї ключки спробує загнати м 'ячик у лунки.

Позначте дві лінії за допомогою стрічки або мотузки на відстані одна від одної.


Дайте кожному гравцеві по м 'ячику. Нехай діти стануть на старті. Вимовте: "На старт! Увага! Марш! ". Гравці повинні спрямуватися до фінішу одним з наступних способів:

  • повзти, утримуючи м 'ячик на спині;
  • бігти, затиснувши м 'ячик між ногами.

Той гравець, у якого м 'яч впав по дорозі до фінішу, вибуває з гри.

Нехай діти підуть з кімнати, поки ви ховаєте монетки. Ви можете сховати їх під диванними подушками, в ящиках, за фіранками, покласти на книги тощо. Коли діти повернуться, дайте кожному тарілку або чашку. За вашим сигналом вони повинні почати шукати монетки. Через 5 хвилин пошук припиняється і проводиться підрахунок знайдених монеток. Виграє той, у кого найбільше монеток.

Для цієї гри підходить велика простора кімната. Приберіть всі предмети, про які діти можуть вдаритися. Пов 'яжіть кожному гравцеві пов' язку на очі і розсипте монетки по підлозі. Дайте кожному паперовий пакет. За вашим сигналом діти повинні почати повзати на четвереньках і на дотик шукати монетки. Через 5 хвилин за сигналом полювання припиняється і підраховуються результати. Виграє той, хто зібрав більше монеток.

Позначте дві лінії на відстані одна від одної за допомогою каната або мотузки. Це буде річка. Нехай гравці по черзі спробують перестрибнути через річку. Розширіть річку, трохи пересунувши мотузки. Нехай гравці знову спробують перестрибнути. Робіть річку ширше до тих пір, поки гравці зможуть перестрибувати її. Перемагає той, хто перестрибне найширшу річку.

Зробіть за допомогою мотузки або стрічки дві лінії на підлозі на відстані один від одного. Нехай кожен гравець встане на старт в наволочці, тримаючись за її верх. За сигналом гравці повинні почати стрибати до фінішу. Перемагає той, хто першим прийде до фінішу.

У цю гру добре грати дітям різного віку. Діти йдуть з кімнати, а дорослий ховає годинник або таймер. За сигналом дорослого діти повертаються і намагаються знайти годинник. Перемагає той, хто першим їх знайшов.

Для цієї веселої гри потрібно 4 або більше гравців. У неї добре грати всією родиною, тому що дітям дуже подобається, коли дорослі веселяться разом з ними.


Наповніть валізи або коробки рівною кількістю речей. Речі повинні бути досить великими, щоб будь-який з гравців міг їх надіти. Поставте коробки в один кінець кімнати.

Розділіть гравців на 2 рівні команди. Нехай команди встануть у дві лінії навпроти коробок в іншому кінці кімнати. По команді "Вперед!" гравець з кожної команди біжить до однієї з коробок і надягає всі речі, які в ній є, поверх речей, які на ньому надягнені. Домовтеся заздалегідь, чи треба застібати блискавки і ґудзики. Коли гравець одягне всі речі, він швидко повинен їх зняти, покласти в коробку і побігти в кінець своєї команди. Потім біжить наступний гравець і т. д. Переможе команда, яка закінчить першою.

Найпопулярніше на сайті